domingo, 19 de enero de 2014

Año cuarto de Dakostugosh, el año de la pesca del mercader y muchos visitantes

En estos momentos me encuentro volviendo a mi despacho después de 2 años sabáticos. Mis anteriores predecesores y a la vez sucesores han hecho un buen trabajo. Según bajo las escaleras de la fortaleza me encuentro cadáveres de goblins y se oyen gritos de prisioneros en las mazmorras. Llega un ligero tufillo a camello y a mercader del agua del río... ¿pero qué es esto? Buscando un poco puedo ver cadáveres en descomposición en el río bajo la catarata y en los estanques de la fortaleza . Primera misión y me da que gran parte de mi año va a ser como sacar esos cadáveres de ahí.


Empecé ampliando los charcos para que bajara el nivel del agua, paso de drenar el agua con bombas, me tomo mi tiempo y los espíritus de los mercaderes empiezan a aparecerse en los salones de la fortaleza haciendo ruido de gargaras, no entiendo lo que dicen..... ¡pesados!, os enterraré cuando me de la gana. A falta de recuperar todos sus cadáveres todavía para darles descanso eterno engravamos unas tablillas recordatorios con las que decoramos las tumbas, y ya de paso, también otras memorando las batallas de las que hablan el populacho que me he perdido. Para sacar los cadáveres del rio, los más difíciles, empecé la fabricación de una cámara a base de compuertas debajo del rio para que los cadáveres caigan por ahí y recuperarlos luego... básicamente es lo que conseguí hacia mediados del año, pero ahora tenemos todo una cavidad fuera de la fortaleza con unas maravillosas compuertas que dan al rio, que tengo miedo que se produzca un accidente... divertido :P. A lo mejor la aprovechan mis sucesores.

Varios enanos entran en sus locuras creativas y haciendo objetos maravillosos como... un arpa, una mini forja de juguete, una compuerta??... ¿para esto os damos de comer?



Empiezo la construcción de un nuevo salón mucho más grande y bonito, y el viejo lo convierto en un hospital aprovechando su cercanía al agua (y de paso nombramos al cirujano jefe, el Doctor House). En la habitación contigua, una prisión con cadenas relucientes de ese material tan común en nuestra fortaleza que es la plata. También aprovecho todas esas jaulas llenas de prisioneros para construir un maravilloso zoo con los enclenques enemigos ofensores de la fortaleza. 

En lo que hago estas cosas, hay un golpe de estado, se ve que el antiguo Alcalde era un poco imbécil o no sé si fue por los escandolos de acoso sexual, los enanos eligen a uno nuevo Onget Keskalathel.

Por otro lado, pongo a otros voluntariosos trabajadores a techar la fortaleza y levantar torres para ballesteros, que no me ha dado tiempo de terminar porque han pasado montón de cosas divertidas.

La primera, un nuevo minotauro ataca a la fortaleza, creo que estos seres son un poco tontos, y diciéndome, vamos a divertirnos con él, probando a la milicia, me encuentro que se lanza de cabeza contra las trampas y acaba enjaulado, me he quedado con las ganas de un poco de espectáculo.

No mucho más tarde ataca un Ettin. Se lanza contra las trampas , pero no sé si es que no funcionan con él, que no es atrapado. La milicia ya estaba fuera, y al Ettin le cae una lluvia de virotes varios hachazos/martillazos/espadazos, intenta huir hacia las montañas, pero acaba siendo pulpa de Ettin con solo dos enanos un poco magullados que se recuperan en un momento en el hospital recién construido tras un breve descanso.



Casi de seguido nos llega una caravana de Elfos que les sacamos un par de chorradillas a cambio de baratijas y luego otra de humanos que también le damos basurilla a cambio de algunas cosas bonitas.

Un emisario nos llega y nos avisa que no llegaran más inmigrantes de las fortalezas, un alivio por un lado, pues significa que no nos veremos con demasiada gente nueva en poco tiempo, pero por el otro da pena no poder ver caras nuevas, pero según dice esto.... babyboom! Montón de enanas dan a luz un montón de bebes... yo pensaba que solo estaban gordas.

Con la llegada de la caravana de las montañas madre obtenemos varios yunques y algo de hierro entre otras cosas.  Me olvido comentar que también hemos ampliado la planta de viviendas tirándola primero casi toda abajo para construir pequeñas celd.. habitaciones para nuestros trabajadores.

Me encuentro haciendo las maletas según acaba el invierno, cuando cuernos suenan en la lejanía... un asedio (diversión!!), un montón de goblins y trolls en varios grupos. Activo la alerta Defcon1 y muevo la milicia a la entrada y ordeno la subida de los puentes.... imbéciles todos, no sé si todos entran en la fortaleza, pero algunos goblins pasan el primer puente, varios caen en las jaulas, nadie activa las palancas, los goblins pasan el segundo puente y solo un miliciano ha salido al encuentro. ¡Por Amok!, ¿dónde demonios esta el resto?. Este enano sin ningún problema acaba con varios goblins, pero se ve superado y empieza huir. Por fin suben los dos puentes a la vez y aparecen el resto de milicianos que acaban con los goblins que se han colado. Creo que uno de los enanos ha perdido un pie, habría que ampliar la milicia. En las afueras hay más trolls y goblins que intentan buscar una manera de entrar, veo un grupo de trolls al otro lado del rio (seguro que van a derribar los muros)... he desactivado la alerta DEFCON 1 para que al menos dentro de la fortaleza hagan algo, algunos cazadores disparan desde los muros a los enemigos que se encuentren abajo.

¡¡Que vienen!!

Pero que coñ...

¡Morid escoria!



Mientras estoy reorganizando la milicia y preparando la bajada del segundo puente para recargar las trampas de jaulas, recoger a los prisioneros y preparar una trampa para acabar con el resto de asediantes, la tierra se mueve un poquito más allá de su orbita, llega la primavera y ... yo me largo y le dejo el marrón al siguiente en medio del asedio. Suerte con los trolls! :D



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